Para los que somos algo 'viejunos' y disfrutamos en nuestro primer PC del original Prince of Persia, nos llena de nostalgia noticias como ésta, que hace referencia a que el creador de este fascinante título, Jordan Mechner, por azares de la vida, pudo localizar los fuentes del mismo (almacenados en discos flexibles de 5¼") cuando los daba por perdidos tras 22 años. Y no se le ocurrió mejor forma de celebrar tal descubrimiento, así como de honrar su trabajo (y así mismo, diría yo), que hacer público el código fuente (escrito en lenguaje ensamblador del 6502, para un Apple II)
Mechner también ha publicado un libro con el diario de trabajo que escribió durante la creación del juego, así como un simpático vídeo 'Making of...' que me ha traído grandes recuerdos. En él se puede apreciar como usó a su hermano pequeño como modelo para crear las que en su momento fueron las mejores animaciones de personajes de la historia de los videojuegos.
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